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GEEKINK: RPG Aventuramente - Emoções em Jogo Em Emoções em Jogo, os jogadores não controlam heróis, mas as forças eróticas que vivem dentro do Hospedeiro — a pessoa no centro da narrativa. Luxúria, Medo, Raiva, Vergonha e Curiosidade disputam entre si para guiar suas escolhas sexuais, sociais e emocionais. Cada decisão é um campo de tensão: seduzir ou recuar, dominar ou se entregar, explorar ou se proteger. O jogo combina o sistema de D&D 5e com a intensidade das pulsões humanas, criando uma experiência onde o verdadeiro desafio é navegar os desejos, limites e fetiches do Hospedeiro. Na Cidade das Máscaras, os Hospedeiros são chamados para proteger o Patrono de uma conspiração que ameaça desestabilizar toda a elite social da cidade. Durante uma noite de festas, bailes, arenas e banquetes, eles devem investigar sinais sutis, interagir com NPCs e coletar pistas para descobrir quem é o conspirador. Cada decisão, interação social e escolha emocional influencia a percepção dos aliados e inimigos. Os jogadores controlam as Emoções dos Hospedeiros – Luxúria, Medo, Raiva, Vergonha e Curiosidade – usando-as para seduzir, intimidar, perscrutar ou proteger. Somente reunindo pistas suficientes e interpretando corretamente os comportamentos dos NPCs será possível acusar o conspirador antes do amanhecer e salvar o Patrono, encerrando a aventura em uma intensa cena de confronto final. Duração estimada: 2 horas, com foco em narrativa, investigação social e exploração das Emoções em situações adultas, complexas e carregadas de tensão. Casa aberta a práticas, jogos de cartas, de tabuleiro e o que mais você quiser jogar!
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